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宅男闯无限

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第1章 克隆战争前奏曲
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的老司机,向她们请教对抗战到底是个什么东西。

    接着在老板娘几人的解释下我就该清楚了这种对抗战到底是个什么东西、应该怎么玩了。根据无限城内老鸟们的总结,多人模式实际上就由复数个玩家或者玩家团体进入到同一个游戏世界来进行或者死斗或者竞技对抗或者赚取积分或者进行其他模式的一种游戏方式,根据前人的总结多人模式就一共有八种不同的规则,但出现率最多的就是三种模式,死斗、对抗战和积分模式。其中所谓的死斗就是参与游戏的几方在主神提供的世界内进行乱斗,只有在剩下最后一人或玩家团体之后才算结束的一种游戏模式。由于是让玩家们进行最直接的对抗,因此在这种模式下主神提供的世界几乎没有原住民存在所以根本不可能出现主神任务,完全就是提供一个场地让几方互相狗咬狗。

    而对抗战在总体上就与死斗差不了太多,但这种模式是提供任务线的,并且在任务线结束时其就允许多方幸存,不过根据老板娘等人的说法即使是这样对抗模式在主线剧情走完之后基本上就也剩不下太多的战队或者个人。这是因为进入竞技对抗模式里的玩家在干掉其他玩家后是可以直接夺取和继承失败方包括装备、物品以及主神点数在内所有的财产,所以在这种模式下玩家之间基本上就也是一旦遇到就会斗个你死我活来爆装备。

    最后积分模式在大体上就与对抗模式差不了太多,不过这种模式的生还率就要比前两者高上一些,这是因为在这种模式下判定最后胜负的依据就是玩家完成各种主神任务后所取得的积分的多寡,所以一旦确定实力不如对手后完全就可以选择设法回避掉正面对抗然后去努力的完成各种主神任

第1章 克隆战争前奏曲(2/5)
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