体质不可呢,原来这真是血牛的路线啊!
1点体质点数加上去,修正属性也出现了一点点变化……
修正属性:
命中率:50+0
暴击率:10+0
闪避率:10+0
格挡率:10+1
……
张简看的很清楚,他的格挡率增加了一个百分点。
1个体质点增加1格挡率,要成为一个合适的t,起码得要100以上的格挡率才会出现一些明显的格挡效果,但要看别人的命中率有多高……
别忘了,属性加点只是其中的一个辅助类型,重要的还是玩家们的装备加成!
剩下两个点数就加力量了,张简立即点击手指,加上1个力量点数,头顶竟然出现四个绿色数字……
物理攻击+5
物理防御+2
命中率+1
暴击率+05
……
原来力量加点不仅关系到物理攻击和命中,还有物理防御和暴击效率,貌似敏捷点数也和暴击率有关。
张简干脆将最后一点也加到力量上面,整个人物的属性这才出现了一些显著的变化……
人物:失魂落魄
种族:灵族暂时隐藏
职业:平民
等级:1
经验值:5/255
生命值:122
魔力值:85
物理攻击:12-14
魔法攻击:1-1
物理防御:11
魔法防
第15章 加点的状况(2/5)