理想。除了有坐姿与电脑高度的关系外,hr模式下纯鼠的稳定性同样有待发掘。
第一个break过后,自己已经达到了99+a、s的金色评价。然而对于这张长度在5分钟以上的连打图来说,耐力与长时间的集中力同样重要。
这张长连打akii打出了9831的成绩。如果自己的hr不能控制在96-97的a,想要在长连打上确保稳定性就会比较困难。
如果安雅想要在长连打上取胜,恐怕也会面临hdhr大间距移动连打的挑战。
少女这样想着的同时,谱面已经过半。后半程的加长连打会使得整体难度上升,并且左下角连续跳跃着的cb,也逐渐产生了一股难以抗拒的心理压力。
噗呲!
一个响亮的iss出现在屏幕上。随即卓芊右手一抖,长连打段瞬间fail了。
对于鼠标来说,长时间的移动如果得不到调整,很容易陷入一个坐标位移的怪圈——由于板子是绝对坐标系,所以只要板面主体不滑动,即使笔尖中途抬离感应高度,也不会产生任何位移偏差。
更烦恼的是如果途中连续向左移动偏离,顶到了笔记本,就会出现不得不gg的场面。
难道这些问题…鼠标,就没有方法克服了么?
少女曾经认为,保证绝对移动的前提是手腕绝对平行,鼠标底部在移动时紧贴桌面,丝毫不抬起地平移。
然而在多次试验过程中卓芊发现,就算自己在一个地方反复晃动鼠标,鼠标指针也会跟着某种干扰,连续向左或者向右偏移。
那么如何在高速移动的反复中,保证鼠标
第291章【鼠标玩家的新难题】(2/5)