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第58章 凌空绝杀
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    如果再给在场的这些玩家们一些时间,等到《救赎》游戏进行到中后期四种天赋元素系技能已经能一定程度上在玩家们中间普及之后,对于眼前的这一幕他们或许就不会如此吃惊。

    水与火,风与土,游戏中的四大元素像这样分成两对,存在着彼此相克的关系。这种关系对于普通的战斗与职业技能的相关攻防属性并没有太大的影响,但却很明显地能够反映在元素天赋技能之间的较量中。

    就比如说元素天赋分别是水与火的玩家之间如果以元素天赋技能来对战的话,如果双方的元素亲和力属性大致相同,而使用的元素技能也是同等阶的技能,那么只要双方的技能发生接触,就能够技能效果发生彼此抵消的被称为“元素中和”现象。而如果一方的元素亲和力明显高于另一方,那么亲和力高的那方释放的元素技能就能在完全抵消对手的元素技能之后仍旧保存一定的威力效果继续发生作用。

    而像眼下洛可可的这种情况,她的水元素召唤技能明显在品阶上低于黑火的火焰禁锢,不过由于从鱼人湿地刷出来的那根水元素项链的缘故,洛可可的元素亲和属性却要高于黑火,这给了她利用水元素召唤来抵消黑火的技能效果的可能。

    火焰禁锢技能的效果是直接附着作用于洛可可身体上的,因此洛可可也是通过命令水元素对她使用黏着技能的方式,让水元素的躯体直接和在她身上的火焰接触,从而触发了元素中和机制。火焰禁锢等阶高,而水元素这边元素亲和力更强,因此最终的中和效果,火焰禁锢技能的禁锢效果直接从8秒降到了4秒。而算上之前水元素移动到洛可可身边的时间,也就相当于是水元素牺牲了自己,直

第58章 凌空绝杀(1/6)
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