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我不是在玩游戏

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第64章 通过第二关
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    弹性蹬踢这个技能,一开始很多弓手都认为它是一个纯粹的位移技能,速度快,无僵直,cd短,比翻滚要方便强力,不过也仅此而已,很多人在最初接触这个技能的时候都有过吐槽,认为这个技能只不过是一个强化版的翻滚而已。

    不过实际上随着游戏进行,玩家们才发现了这个技能的精髓所在根本就不在技能本身的效果,而是在这个技能的使用对象上。

    如果是蹬踢普通的平坦地面,这个技能也就只不过是另一个翻滚而已,但只要蹬踢的部位相对地平线稍微翘起些角度,那么蹬踢的最大距离就会出现十分明显的增加,而如果是在森林这样的地形中对着树干释放弹性蹬踢的话,只要背后不会撞到什么障碍物,这个技能几乎堪称是游戏中位移距离最远的几个技能之一。

    而如果蹬踢对象并不是死物而是逼近到身前的怪物,那么这个技能则会具备推开效果,在让弓手自己倒退的同时令怪物后退。与此同时,这其中还有另外一个小技巧,如果在对近身的怪物使用弹性蹬踢之前先执行跳跃动作,那么弓手在蹬退怪物的同时,自身并非是向后倒退而是会一下子飞跃到半空中。

    现在这个时点,游戏中到达15级的长弓手们显然还无法将这个技能吃得如此透彻,不过这些事情洛可可当然是全都知晓。面对冲过来的猴王,洛可可不动声色地启动了戒指上的飞燕祝福,然后轻轻一跳对迎面刚刚一脚落地的猴王使用了弹性蹬踢。

    有很多怪物的技能只能够攻击地面单位,却无法伤害跳起的玩家,但猴王的疯狂抓挠显然不在此列。星耀殿堂之前攻略这个副本的时候,也不是没有想过利用跳跃来躲boss的

第64章 通过第二关(1/6)
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