尔管辖的地方,无论是不同势力的玩家还是相同势力的玩家之间的斗殴,都将被系统视为是会附加玩家罪恶值的非法行为,而且在圣城周围因为斗殴产生的罪恶值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士npc们,对于有罪恶值的玩家的处罚也是毫不留情,甚至还会主动去追杀一些因为罪恶值过高而不敢回城在野外游荡的玩家。
正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这种反pk机制的存在,这里的游戏治安情况(主要指发生在玩家间的恶意pk频率)甚至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争执而已,却没有人愿意冒着被神殿骑士追杀的危险动手,甚至因为临时的“秩序阵营”身份两大势力的玩家能够在圣城附近的野区和副本中组队的缘故,不少来自不同势力的玩家们在偶然间的组队合作之后都成为了不错的朋友。
类似的“跨势力友谊”乃至“跨势力恋情”的出现,令很多玩家都认为十分的带感,因为傻子都知道帝国和联邦两大势力既然在游戏中存在,那么国战就绝对会是未来游戏中不可避免的元素。到时候曾经在圣城周边以“秩序”之名聚集在一起猎杀怪物的曾经的队友,将会为了各自所代表的势力不得已地刀剑相向……尽管事情真正发生的时候,玩家们未必会真的有那种为了国家大义牺牲小我真情的悲壮感觉,但这并不妨碍他们把自己代入到这种仿佛电影戏剧的情节之中yy一把。
当然,游戏当中或许唯一只有那么一个人——来自自由联邦的长弓游侠少女洛可可,才真正地清楚,《救赎》这个游戏的创造者,或者说将尤米西亚大陆位面变成游戏世界的那位神明
第98章 大陆边界(4/6)