极快的速度近身施展攻击,但唯一的弱点就是这个技能是直线前进的,尤其是在对付长弓这样的职业时,在敌人有准备的情况下仍旧直线突袭绝对是不智的做法,因为这样做很有可能等来的会是对方反向射过来的一箭震荡箭。只是牧云似乎并不惧怕这个,毕竟他身上有能够免疫眩晕控制的技能,他完全可以免疫掉眩晕硬抗下震荡箭并不算高的伤害,然后近身来反控住洛可可。
不过,就在普通人都会这样想的瞬间,却只见以极快的速度突袭到了半程的牧云,整个人突然间化成一道闪电,朝着洛可可身后直接飞窜了过去。
风雷闪烁!
风元素天赋技能,牧云昨晚用来在洛可可和植物小队的攻击下安然逃脱的技能,但实际上,风雷闪烁这个技能远不止他昨晚表露出来的那么简单——这不仅仅是一个单纯的闪烁位移技能,实际上,这是一个连续闪烁技能!
当然,所谓连续闪烁是有限制的,上一次闪烁之后,玩家必须要在三秒内决定是否进行下一次闪烁,超出三秒,就将无法继续闪烁。看似严格,可其实对于真正的顶级高手来说,瞬息便已足够他们算计好整个战局的走向和自己的下一步应对了。
前世的《救赎》中,有一位著名的刺客高手就是利用这个技能成名的,与那人交手时,他的敌人往往根本看不到人影只看到身周电光到处在闪,紧接着就被晕的被晕被秒的被秒,整个过程行云流水没有一点拖沓。而这一世,牧云依靠自己先知先觉的优势在前期提前一步将这个技能抢到了自己手里,凭借自己的摸索联系,他对于这个技能的理解如今也完全不输给前世的这个技能的原主人。
闪烁
第117章 风雷闪烁(4/5)