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我不是在玩游戏

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第146章 正负反转
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稍微提点一个开头,贝卡兹自己或许就能想明白其中的种种,但事实往往就是这样,就算是一个简单到就像一加一等于几的逻辑,如果人的思维永远不朝着那个方向去琢磨,他一样发现不了隐藏在那之后的奥妙。

    因此,在完全不知道——或者说没有想到自己的瘟疫吞噬技能居然会存在着如此致命漏洞的贝卡兹看来,自己留下了一只瘟疫骨龙的尸首作为“储备粮”并且施展瘟疫吞噬技能的做法,绝对可以说是无解的。拥有神格碎片的他,不必担心会受到米拉的游戏法则系统限制仅仅只能回血到百分之三十。一只瘟疫骨龙的尸体足以让他吞噬掉之后直接变成满血满状态,并且骨龙那些强大的属性加成也会因此暂时出现在他的身上,到时候他完全可以轻松将血量已经不满半数的洛可可虐杀掉。

    只是,这些美梦在他看到赶过来的洛可可身上所散发出来的翠绿色生命气息的瞬间,仿佛被戳中的气泡一般瞬间破碎了开来。

    或许这么短的时间还不足够他想明白自愈技能破解瘟疫吞噬的逻辑,但本能告诉贝卡兹,洛可可此刻利用那浓郁的生命气息即将要做的事情,对于他来说有着致命的威胁。

    很不幸,他的预感是对的。

    “大自然的呼吸!”

    作为从世界树的灵魂中分离诞生的原初妖精,洛可可除了掌控灵魂之力的能力之外,其实在对生命力的使用和操控上也有着相当深厚的造诣。大自然的呼吸这个技能,是洛可可在原初妖精模式下能够使用的一个强力的自愈类回血技能,系统中给出的技能描述是:利用原初妖精与大自然超高的亲和性与周围自然环境建立沟通,暂时性借取聚集大量的生命

第146章 正负反转(4/6)
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