和伙伴或者对手们一样,全心全意地投入到了守城战中。
毕竟像是之前的兰卡洛斯事件那样,明明很明显是重大的游戏剧情事件,可类似于亡灵袭城议会反水等等最重要的事件高潮戏码却全都发生在玩家们不可能会参与进去的游戏夜间,结果搞得玩家们在难得一次大型剧情事件中无论是存在感还是参与感都几乎为零的事情,没有人觉得会再发生第二次……这游戏毕竟是给人玩的,总是让主线剧情抛开玩家们自己莫名其妙地推进,这还让不让人玩了。
抱着这样的想法,玩家们在这场看起来“一切正常”的圣城大事件中投入了十足的热情……很可惜,他们并不知道,事实上这次圣城大事件和前次的兰卡洛斯亡灵骚乱本质上没什么区别,最核心的戏码早在第一天的夜里他们这些玩家不在线的时候就已经落幕了,而唯一的区别是,前次的兰卡洛斯亡灵骚乱玩家们至少对于其中的内幕了解得还算清楚,而这一次玩家们看似成为了剧情事件的主人公,可实际上圣城大事件背后隐藏的深刻内幕,没有玩家知晓哪怕是其中冰山一角。
不过话又说回来了,对于玩家们而言,像现在这样有大型活动可参加,有大量怪刷有大量守城积分可以拿来换好装备,这也算是求仁得仁了,对于不知道也不应该知道《救赎》游戏的真实本质的玩家们来说,这也没什么不好,对吧。
守城战又持续了四天时间,在第五天的时候,玩家们终于对于这无休止的守城战产生了厌倦情绪,而系统仿佛是瞅准了这一点一般,终于让已经变成了普通的世界级boss的贝卡兹出场,与在圣城内坐镇的奥兰纳多在玩家们面前上演了一场惊天动地的大决战。
第148章 大事件尾声(4/7)