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第260章 传承系统与黄金比蒙
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    洛可可原本的计划,是带着小队的小伙伴们达到60级,并且将装备都适当地更新到紫金品质之后,再带着这支由她一手打造出来的精英玩家小队投入到奇异之域的核心主线剧情之中。

    但是,没有等她将预定好的计划付诸实施,游戏中发生了两件出乎她意料的事情。

    首先第一条,便是震动了整个玩家圈子的大事件——游戏中的传承系统开启了。不,准确地说是被开启了。因为有玩家第一个触发了传承任务并且成功地获得了某项传承,以此为契机,系统也是通过公告的形式将传承系统开启的事情以及对传承系统的简单说明对全体玩家放送了出来。

    所谓传承系统,简单地说就是从游戏中一些有名的npc强者乃至特殊的npc种族那里,通过获得对方的传授或者植入血脉等等各种不同的方式,学到对方的一些特殊技法与能力,让自己的战斗力乃至某些方面的属性获得额外的强化晋升的系统。

    想要触发传承任务,要求玩家的等级必须达到60级以上。相比较基础的十大职业系,传承系统的自由度更高,不同传承之间对于玩家的强化程度差距也更大,入手相对容易的d、c级传承,可能也就相当于是让玩家除了职业技能和元素天赋技能之外,再多出几个特殊的传承技能,顶多再让玩家对于某个或者某些属性和状态多出点抗性,而高级别如a级传承,十分罕见传承考验也不易通过,但不仅给予玩家的传承技能强力,更是会让玩家各方面基础属性上获得十分可观的额外增长,而如果是更高一级的s级传承,那更是有可能直接让玩家变成能够与同等级的各类boss正面硬抗单挑的“人形boss”。


第260章 传承系统与黄金比蒙(1/6)
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