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第271章 龙牙会的刺杀
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地带队冲锋,其原因也是令人没有什么头绪——当然这里没有头绪主要指的是玩家们,毕竟一般的npc们能够对守城成功表达出自己的喜悦之情已经算是不容易了,没有真正的独立思考能力的npc们并不可能会对艾洛的举动做出反应——而比较让玩家们能够接受的说法是,或许这是系统设定的类似于“剧情杀”一样的桥段。

    换句话说,和之前帝国西北发生过的那些一天两天内就以兽灵族胜利而告终的所谓“攻坚战”不同,这一次比蒙军团攻击铁剑城,看起来很有可能会成为这次北方兽灵族侵略光辉帝国领土主线剧情中的一场大型战役活动,就类似于之前的圣城守卫战和内海阵营战一样,战场完全彻底地对玩家们开放,而战局结果也不再注定会是拥有黄金比蒙这个大bug存在的兽灵族一方的胜利,而是会根据玩家们在这场守城战中所发挥的作用来决断最终铁剑城的归属。

    这种说法在普遍喜欢意味着能够快速收获大量好处的大型剧情活动的玩家们中间很有市场,不过它的漏洞也很明显,因为直到第一天的攻坚战结束,系统也没有给玩家们任何这次铁剑城守卫战会被单独拿出来当做是大型战役活动的提示,不过有了之前各种各样意义上都令各方玩家大跌眼镜的内海阵营战打底,玩家们表示谁又能保证这次“任性到没朋友”的官方不会在守城战结果揭晓之后来一个“其实这次守城战是一次隐性的大型战役活动在守城战期间获得的战功加倍哟~☆”之类的大反转呢。

    实话说,因为本质上就不是一款普通的游戏,里面更是有像洛可可以及那些神格碎片拥有者这些米拉和游戏系统也无法干涉管理的异数存在在活跃着,因此将来还

第271章 龙牙会的刺杀(3/6)
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