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我不是在玩游戏

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第297章 一体两魂
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    在中,眩晕效果带给玩家的体验,并非是真正的意义上的意识眩晕。

    这也是当然的,毕竟对于那些对尤米西亚大陆的世界真相一无所知的地球玩家们而言就只是一款利用划时代的科技令他们体验到了真人异世界冒险的游戏而已,正如之前洛可可在游戏中昏迷引发小伙伴们惊慌一样,游戏要与现实分离,尤其是不能因为游戏中的遭遇而让玩家在现实中遭遇人身健康方面的危险。

    因此游戏中眩晕顶多是让玩家无法动弹并且视野变得极其模糊,来模拟人在被击昏时无法动作也无法感知外界的困境,但却不会真的让玩家感到头晕眼花,神志不清。

    但玩家们能够如此,那是多亏了让他们身上带有的伪装成了游戏系统的法则保护的缘故,可对于尤米西亚大陆位面的原住民们来说,陷入眩晕状态那可绝对不是一件轻松的体验,而是真正一瞬间头晕脑胀乃至神智被夺的可怕事情。

    风元素祖灵正是如此,在那电光火石之间,风元素祖灵仅仅只是看到了一道黑光冲着它这边飞窜而来,还没等它做出反应,一阵源自灵魂的震痛就瞬间让它意识停歇,失去了行动能力。

    好在风元素祖灵毕竟是顶尖的强者,很快,自身强大的灵魂力量就通过自我梳理的方式让激荡的灵魂稳定下来,趁乱侵入还没来得及壮大的那一丝混沌力量被铺天盖地的秩序之力剿灭,风元素祖灵意识重新恢复清明,然后下意识地向后倒退出一段距离来,心中掀起了惊涛骇浪。

    元素生物与妖精在存在形态上颇为相似,都属于并不具备传统意义上的“肉”体的生灵,元素生物利用灵魂力量和操控元素能量的天赋将对应的元素

第297章 一体两魂(1/5)
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