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第401章 被低估的玩家们
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险者之中选了一个实力与野心都俱佳的家伙,利用原本不应当被这些外来冒险者知晓的神格碎片的秘密,在那人身上留下了一个足够引发其野心失控暴走的种子。

    做了这么多,孔特自认为自己在外来冒险者的问题上已经足够谨慎了,甚至可能比秩序一侧那边的神格碎片拥有者们都更要重视这些冒险者们,可他终究是没有想到,他还是低估了这群冒险者,低估了他们的非常规式战斗潜力。

    在75级基础实力的基础上,配合与团队中每个人的战斗任务与角色相适合的传承能力与特殊技能,配合在这个等级范围内最优良的装备,团队配合精妙,强力的稀有道具与消耗品的适时使用,队内王牌成员的发挥……种种因素叠加计算下来,理论上来说,一小队75级的存在,想要在短时间内拦住一个120级的超级混沌领主,这确实并不是不可能。

    但实际上,这种情况在此之前的尤米西亚大陆史上却根本没有发生过,原因很简单,现实中没那么巧刚好拥有最适合的技能和传承的人都能组成同一个团队并且配合娴熟,没那么巧他们同时还能够拥有精良的装备和一些特殊而有用的稀有道具。理论终究是理论,它只是揭示了在某些假设前提之下的可能性,但事实上这些假设前提可能在现实中根本就不会成立。

    但这样的认知,在这些作为外来者进入到被游戏化的尤米西亚大陆之中的玩家们身上,却完全遭到了颠覆。

    需要获得元素之祖认可才会被赋予传承的元素之子,与从传承能力角度来说比作为传承本源的初代阳炎掌控者还要更上一层楼的阳炎法灵搭配形成输出组合;在创世战争时代从来就没有离开过东大陆

第401章 被低估的玩家们(2/5)
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