信任度自然就很难再提得起来,这也间接地杜绝了大多数玩家暗中投靠混沌实力来牟利的心思——谁知道这些混沌骗子会不会讲信用,一旦要是像风暴内海那个时候被坑了系统官方还不管,那不就亏大了。
总而言之,50级与混沌势力的第一次接触,孔特成功地用自己的腹黑无耻将玩家心中对于混沌侧的印象分直接就刷成了负分。而接下来,60级的主线剧情中,帝国侧的北地兽灵入侵是因为兽灵族高层被混沌控制,以及联邦侧奇异之域发生了真正的混沌污染的事情,更是令混沌侧彻底在玩家们的认知中坐实了“阶级敌人”的位置——尽管这其中前者很快就被大陆上的中立守护者势力证明是不实传闻,但“总有混沌渣渣想要害我大秩序阵营”的想法,却是已经被绝大多数的玩家彻底接受,在这场秩序混沌的纷争之中,作为外人的玩家们,也终于是多多少少开始入戏,真正开始习惯于站在秩序立场上去看待思考问题。
玩家们不了解世界真相,对于上古创世战争的起源,混沌的诞生与混沌之源的存在,以及更加古老的有关于创造了这个世界的艾莉娅女神的传说,即使是最喜欢研究游戏背景历史的那些论坛上的考究大神们顶多也就算是一知半解,不过这并不妨碍玩家们对“驱逐混沌,恢复秩序”这个主线剧情宗旨做出自己的理解:如今尤米西亚大陆世界的混沌老巢是哪里?曾经是秩序之地但其秩序却被破坏的地方是哪里?不用什么复杂的推敲,只要是稍微对主线剧情有些关注的玩家都知道,在百余年前的创世战争中退守东南两座大陆的秩序,早晚是会重新打回北大陆的——依靠他们这些“尊敬的冒险者”们。
在《救赎》这款游
第406章 大战前的情报博弈(2/5)