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变身游戏姬

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122 招招致命(感谢wesley1988的萌主!)
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    往前走一步,往后退一步!

    虽然三个残血的近战兵就在面前,但是劫却迟迟没有去补。

    为什么?因为妖姬就站在自家的兵线后边,对劫虎视眈眈。

    一旦劫敢上前补兵,那妖姬是绝对要点劫两下,占一点血量上的优势的。

    正是考虑到了这一点,劫才迟迟的没有选择上前用平a补兵。

    “这个劫,好像有些不对劲。”看着劫欲上欲不上的走位,dopa皱起了眉头,一股不安由dopa的内心深处升起。

    因为,劫每次都是在快走到妖姬的攻击距离之内后退的,也不知是巧合,还是这个劫故意这么做的。

    渐渐的,随着己方的3个远程兵全部被妖姬补掉,劫才将自己的q技能给丢了出来,补掉了两个远程兵。

    至于最后一个残血兵,劫并没有选择去补。因为妖姬就跟在这个小兵的后面,要是劫强行贪兵而被妖姬耗血的话,反而就得不偿失了。

    所以,虽然第一波兵劫只补到了五个,妖姬六个,但实际之上,妖姬反而还是亏了。

    劫是个短手刺客,但是这仅仅只是说的是三级之前或者是技能在冷却中的时候的劫。

    在3级之后,劫的一套爆发,是任何英雄都承受不住的,要是在脆点,完全就能够秒掉。

    而妖姬属不属于这个行列呢?那毫无疑问,没有任何护盾和防御类技能的妖姬,绝对是吃不住劫一套的。

    可为什么说妖姬是克制劫的英雄之一呢?这就要归功于妖姬的技能魔影迷踪了。由于劫的技能全部都是非指向性的技能,因此是很容易被闪烁类位移技能躲

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