的效率跟威力。同一个技能,在专精f时发出的威力可能只有50,而专精到了a级的话就能打出120的伤害,且花费的消耗会更低。
同时,只要有足够的游戏时间,任何人都可以把专精升到a级,但若想要更进一步到达s级,那么除了机缘之外,还要看玩家的天分。没错,真到了顶峰,最终比拼的说白了还是天分。乍看起来很不公平,但这就是现实。
这样再来看嗜魂之手的效果,那么越到后期可以发挥的威力便会越大,最厉害的时候就是把a级的格斗专精发挥出s级的威力。
言归正传,大概也正因为效果惊人,这一技能的消耗同样可以说很惊人,体能值倒还好,10的当前生存值就比较可怕了,多用几次的话不等敌人来打,自己就先空血了,这也注定了在有强力辅助类队友前,不可能用这技能太多次。
但不管怎么说,嗜魂之手绝对是个很优秀的技能,所以司流没有拿去卖的打算,果断自己学习了。随后他便准备去抽取恐惧评级的奖励,还是老规矩,游戏币不考虑,而且除非是领取后能直接升级,否则经验值也不考虑,便只剩下装备可选。
然后人品守恒定律起作用了……