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输出之神

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第九章 转职
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前的六件装备,全部只能装备武器,也就是说装备六件武器。

    然后法攻则是同理。

    至于防御,则是只能装备物理和法术防御的装备,攻击装备则无法装备。

    并不仅仅是如此,人物升级得来的属性也要全部规划为其中的一项。

    这样的转职条件下,基本上很少有人选择去转职,要转职也是为了团队着想,转成坚强的肉盾。

    而那纯物攻和法攻的转职,则是让人望而却步,首先职业选手都没人去转职这两个职业。

    其次也有专业人士发文称,这样的行为无疑是毁号。

    首先,全攻击输出的职业选择,伤害的确很高,但也仅仅只是伤害很高,自身则是脆的和纸一样。

    没了双抗的加成,人物自身的属性自然是低的可怜,别人或者怪物的攻击,打在人物的伤害,就相当于是在打真实伤害,而且没有生命装备的加成,人物自身的血量本身就低。

    基本上只要被碰几下,人物就会立马挂掉,若是碰到比较高级的,基本上身板的脆度,不亚于一只小小的副本怪而已,一刀秒也是极为简单。

    有句话叫做活着才有输出,死亡了,即便你输出再高,打不出来,那一切都是浮云。

    其实不转职才是最合理的行为,也是目前完善最好的体系,而且装备鞋子带来的躲避几率属性,也是非常重要的东西,为了选择这两种职业,浪费了这种属性,确实极为的愚蠢。

    当然除了以上这些,选择转职职业的人,等级则会立马消除,从零级开始,由于《平衡》游戏的一人一号制度,所以转职成功之后,就相当于一个新

第九章 转职(2/5)
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