,经验要求二百。
“这个属性的增长方式是升一级,涨一万吗?”
有些弄不懂系统升级的增长方式,罗生又点开职业列表,最前边的两个基础职业已经亮了,表示可以转职。
罗生跃跃欲试,想要试试转职的效果,但是考虑到这个教室的安全性,他放弃了这个打算,只好看着系统屏幕上的说明了解一下。
转职后根据职业的属性评分提升能力,这是罗生已经知道的事情。现在转职完全开启,他查看到了更多的信息。
首先职业升级,有三种方式。其一,金币升级,一金币等于十点职业经验。
其二,放技能,释放职业技能,有大量经验拿,计算公式是技能开启等级加上职业等级。比如,兵士五级开启蓄力攻击技能,释放一次蓄力攻击得到的经验是5+5,职业升到十级后,释放一次就是5+10。
其三,时间。在职业状态,每时每刻都有经验,每分钟得到经验是职业等级数字的十分之一。比如,职业十级,每分钟的经验是一点,职业一百级,每分钟经验为十点。
然后,职业初始等级为一级,转职后获得职业相关知识和技巧,等级越高,得到的知识和技巧越多。
职业满级为二百级,满级后等待觉醒,觉醒属性评分翻倍。
还有一些细小末节,就不一一说明了。