要钩子不中,就无法让卡莎、卡尔玛组合感受到兵线压力。
野区僵住,中什么都干不了。
有机会越,拿人头,没机会越,慢慢发育,吸血鬼和卡牌对刷,无论怎么玩,都是稳赚不亏。
拖下去,e有败无胜!
可是……找不到打破僵局的机会!
前中后期都无敌的英雄在公平竞技中绝对不会存在,巨魔偷取双抗后坦度无解,1v1硬拼站在食物链顶端,缺陷是gank能力极弱,很难掌握主动权。
数来数去,除了炼金外,任何一个位置都不容易下手。
问题在于,抓炼金……
“太难了!”娃娃滔滔不绝分析了几十秒,无奈地笑了两声:“正常对线的炼金可以尝试抓抓,断兵炼金怎么抓啊?!”
“拿个人头,可能还没亏的多。”米勒补充。2赛季,欧美老怪物就研究出了炼金术士专属的断兵打法,历经一年完善,‘送死流’趋于大成,虽然从未在职业联赛中登场,但路人局已经屡见不鲜。
送死还能赚,是因为死亡之前拖延了足够长的时间,让对方损失比击杀金币、经验更多的资源。
此时,苏杭就做到了这点。
前期皮两次后,操作谨慎了起来,每次过塔拦截兵线,都卡在e下半片野区刷新,诺言无法分身的时间段内。
巨魔来gank,会从小劣变为血崩,青钢影放弃兵线找机会,也无法阴到在石甲虫面前草丛放置眼位的炼金。
卡牌捏着‘命运’,没队友配合,飞不上来!
四分钟后,rng故技重施,又一次将卡牌大师击
第六百五十五章 中路养猪,七成胜算(2/4)