对决不足以展现一个公会的强大,要加上其他玩法。
隔了一日,系统更新完毕。
公会赛重新打开。
“积分制?”
白岚木浅瞅着新的赛制,若有所思起来。按理说这公会赛应该向个人竞技一样,二十名公会交错匹配,十场下来前十理应决出。
但是盛世公司的策划组并未把一个赛事弄得如此简单。
为什么?
出于对一个公会玩家总人数的考量,他们认为这个赛事应该是对于加入了公会,大部分甚至全部玩家而言的比赛。
如果由始至终参与下来的都是一半或者更少的玩家,那多没有意思。
因此,新出的赛制里,公会赛出现了积分制一说。
接下来,前二十名公会将会参与各种团体赛,以公会成员多人组成队伍,在团体赛里获得排名在前十列,都会得到相应的积分。
十位之后将无积分。
四天轮赛之后,积分最多的十名公会晋升下一场公会赛。
而这里有一个规则,就是四天之内的比赛,公会内玩家只得参与一场。什么意思?
打个比方,倘若是一场类似夺宝的团体赛,要求人数上千。机械时代出人参与获得名次之后,参与这场团体赛的玩家,就无法再参与下一场比赛。
直到四天后,赛事刷新重新拥有机会。
也就是公会出战的玩家几乎是要遍及半数甚至更多。
这点,就是要看二十个公会玩家总人数来定。要不然就机械时代这个十万余众,可拿不出人跟其他公会四十多万的人进行比较。
第1252章 魏与宋(2/8)