酸蚀攻击,但起码是让机械军团们带上了一个“强力减伤”的增益效果。
所以,过去对于普通金属防线非常有效的喷射者酸液并没有起到很好的效果。
在人工智能和核心主机的调控下,每当一个机械战士出现了一定程度的损伤,那么附近的其他战士就会立刻顶上它的位置,保持阵线的稳定。
而受损的战士就有足够的时间退回来,在后勤补给中心接受机械工人的检修并补充弹药。
检修完成之后,它就可以重新回到战场了。
到时候,既能立刻回到第一阵线,也能在稍微靠后的地方待命,随时准备接替其他机械战士的位置。
——就像其他机械战士顶替它的位置一样。
“……”
枭沉默了,它原以为对金属无往不利的喷射者可以轻而易举地击溃这些怪异的家伙,可没想到,喷射者反倒是帮对面缓解了局势。
毕竟丧尸的尸体不是摆设,也不会像游戏里面一样自动刷新。
像这样持续杀戮下去,要不了多久尸体就会堆积成山,给机械军团的行动造成严重的影响。
所以,高大的机械士兵们时不时地把丧尸踩在脚下,既能把它们的尸体按得更加“瓷实”,又能给自己腾出更多的空间以方便自己辗转腾挪。
不过现在嘛……
在一片“滋滋”声中,尸体不断地被分解成液态,然后流入了地下,化作了此地植物们的肥料。
腐蚀过不少尸体之后,喷射者的酸液也被消耗了不少,并不具有跟刚刚被发射出来时的那种强烈腐蚀性,浸没机械士兵脚部的尸液,并不
第六十二章 攻防对战(2/4)