才看见具体的就职指示步骤。
他飞快地将这些步骤浏览了一遍,突然发觉这些东西好像是一套完整的“广播体操”……一种令人深恶痛绝的存在。幸好在游戏里头,这一部分已经被人性化的设计人员归为了忽略程序——出于宅男特有的恶趣味,他指挥起斯考特的动作。
“斯考特,举起你的两只手臂。对,高过头顶,手臂伸直……左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭……”
盗匪头子的心头顿时生出了一种大仇得报般的快感。
这一套“广播体操”结束之后,格罗斯打开系统,他看到了斯考特的人物信息:
斯考特
人类、男性;
年龄:21岁;
lv1战士·流风。
就职阶段所显示的人物信息并不多,不过格罗斯已经确定:斯考特成功完成了基础就职。
事实证明,口述这种方式对于原住民们同样有效。他很快由此联想到了这样一条重要的线索——凭借这套战士·流风的就职指南,他似乎可以反复利用,让野狼盗匪团内的这些家伙一个接一个的完成就职,甚至还能更进一步进行商业开发,比如收费培训包学包会什么的……可紧接着,他又在心底哀嚎起来——
战士·钢心!
根据《纷争》的设定,就职指南这类任务物品被玩家使用后将在短时间内风化消失——将手伸入背囊掏摸了好一会儿后,格罗斯的脸色满是灰败。
昨天完成就职之后,他将战士·钢心的就职指南放回了背囊里头,这原本只是一个顺手的习惯——这个世界与前世的游戏有着高度的重合,当这
Act19 斯考特的就职(3/4)