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大盗格罗斯

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Act66 英雄长眠之地Ⅳ
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因果线的法则。

    这一道理反转过来,依然成立。

    换而言之,因果线的存在是世间万物维持真实状态的充分必要条件。而在游戏之中,除了玩家这一特殊群体本身,其他的事物无一不遵守这一本源设定。

    所以,走在宫殿之内,那些精致的古董花瓶、黄金和白银器皿、惟妙惟肖的风景与人物油画,还有穹顶上大块纯洁无暇水晶打磨雕琢而成的吊饰,看似价值不菲,但实质上都只是一些虚幻的事物。

    莱文忍不住伸出贪婪的爪子,理性的盗匪头子果断制止了他。

    说起对于雷尔的喜好,格罗斯并不输于在场的任何一人,但是他很清楚,这些东西无法带出副本。

    “格罗斯先生,这是?”

    走过这一段将近百米的长廊后,宫殿之中变得开阔,在他们眼前,是一片宽敞的大厅,足有两百见方以上,弥漫着淡淡的柔和的光辉。

    而在这大厅正中,摆放着一张巨大、整块毫无拼接痕迹的大理石长桌,几乎占据三分之一的空间。在这张长桌的周围,整整齐齐排列着七张做工精细、难以看出材质的宽大座椅。

    漆黑的椅背上以一种古怪的文字绘制成不同的图饰。

    格罗斯盯住这些座椅一看,他便已知道来到“荆棘的守候”的副本核心——那些古怪的文字是艾兰迪亚时期正统骑士的祈祷经文,而文字的内容,则分别是一句短诗,它们的组合别具深意,隐喻着骑士的七种美德。

    七张椅子,代表着守候在此的七位战士英灵。

    想到这儿,格罗斯不由望了一眼奥利弗,不久之前他提起过的英灵,此时就要出

Act66 英雄长眠之地Ⅳ(2/4)
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