底纠缠。
其实梦天行很巧妙的利用了一下规则,那就是作为攻击方,不论什么牌若是他击碎错了也就扣一分,若是对的话还能得一分,但是作为干扰对象若是击碎任意一张牌都要扣两分,所以只要舒晴出手击碎扑克牌,那么这第一局梦天行是毫无疑问的赢了。
可聪明人也不止他一个,舒晴在察觉的第一时间就开始动作,身体微微一侧,躲过了一张扑克,可是接下来不是一张,而是一张接着一张,甚至同时飞来的还有四五张,仅凭着站立不动的身形躲闪已经捉襟见肘,必须采取其他的办法。
在梦天行成功干扰后,中间地带的飞舞扑克开始朝着他这边慢慢移动,只是他的表情并没有因此放松,反而有了一丝凝重。
“这么狠”
看到舒晴的一系列动作,梦天行也是有种“山重水复无疑路,柳暗花明又一村”的感觉。
本来他就没觉得对方会消耗内力去做一些无用功或者是一些收效甚微的事情,但是现在终于明白过来后,却也为对方的层层布局感到吃惊。
舒晴先以冰晶手段迷惑梦天行,再以碎裂的冰晶折射晃花梦天行的双眼,又以强大内力和巧妙的内力控制着大量扑克牌的走向,要不是自己忽然打断,说不定对方的这首杀招还要在最关键的时候爆发出来。
薄薄的冰晶随着舒晴的强横内力慢慢弥漫空中,然后,就看到了奇怪的一幕,距离极近的一些扑克牌上面出现了薄薄的冰晶膜,而那些靠近舒晴的扑克牌也被她慢慢的牵引过来,想来这是在准备对付梦天行的后招。
梦天行加强控制力,左手上不断的出现各个色块的扑克牌,他并
第三百六十六章 奇怪的战斗(3/9)