是玩家们自己总结整理出来的一套剑术,不是技能或者能力,只能算是技巧。
迪恩还记得刚进入游戏的时候,所有人对于无尽混乱这个游戏能够模拟近乎逼真的世界场景震撼不已。
不少人在游戏中流连忘返,甚至抛弃了真实世界的生活,将大多数时间都花在了游戏中。
而将真实世界中的武术技巧搬入到游戏中,也是从那时便兴起的。
开始的时候玩家哪会什么剑术?在科技发达的时代,武术差不多已经被人遗忘光了!战斗完全就是技能的死板应用,脱离了技能后,手中的剑再好,基本上也只能当烧火棍来用。
后来随着有心人不断的整理归纳,加上一大批的职业高手的介入,自创剑术在相当一部分人种流行起来。并且随着广泛的交流和改善,玩家们得剑术越来越高明,渐渐形成了一套被大多数人所认可的“玩家剑术”。
这套剑术以近身搏斗为主,无视生死,招招抢攻,充分发挥了玩家不怕死的优势。
如果死亡后取得的利益超过了掉一级的代价,那谁还会吝惜去和死神老爷子喝会茶呢?
可“玩家剑术”也有短处,就是你先得近身才行。
蜂鸣剑术可以在使用者身边布置大量小“陷阱”,嗯,正规的名字应该叫“尾刺”。像汉佛雷德伯爵这样的用剑高手,一秒钟能够出剑五六次,身边布满了十多个尾刺,迪恩连近身都做不到,更别提施展剑术了。
迪恩皱了一下眉头,不过也没有太担心,一个是这只是比试,不是生死搏杀,毫无危险可言,还有一个就是他了解蜂鸣剑术,可伯爵不了玩家剑术。
第十章 剑术(9/10)