弟,如果碰上一个只是来凑个热闹,或者胆子小到不行,亦或者就是无脑的觉得游戏无聊等等诸如此类的坑货徒弟,一旦退出,师父也跟着倒霉。
所以总结来说,客观影响的因素太多,这次奖励赛的前10名不一定全是高手,也有一些实力中等,但徒弟特别给力的,两人合力,效果意外的好,徒弟也非常有效率的升到了5级,闯进前10名的。
这次‘师徒系统对抗赛’的大概流程是将这拿到前10名,一共20位师徒玩家一起放进一张地图中,师徒一组,一共组成10组队伍,一组一队,无差别厮杀,直至剩下最后一队,即为冠军,这里需要注意的是,与奖励赛的赛制一样,如果徒弟死了,师父也将立刻淘汰,但师父死了,徒弟没死,这一组却不会淘汰,依旧可以继续游戏。
有玩家就说了,这不公平啊,徒弟的实力一般都要比师父弱多了啊,这样会导致各队都会想尽办法先干掉对手徒弟的啊,这样一来针对性就太强了。
别着急,游戏公司是不会犯这种错误的,此时的对抗赛充分的考虑到了这一点,所以为每个徒弟都配上了一个超强的buff,有此buff加身,想要做些什么瞬间秒掉对方徒弟的事儿,就变的有些不太现实了,游戏又会回归到平衡的水平。
说出来你可能有点不信,这个超强的buff叫做:三条命。
简单来说就是每个徒弟在进入对抗赛之后,都一共拥有三条生命,需要被杀三次才会最终挂掉。但有个条件,在拥有三条命的基础之上,徒弟就不允许携带或者装备可以再次抵挡致命攻击的物品了。
这个buff看似好像没什么用,能秒
第240章 师徒系统对抗赛(3/4)