模式有一定的重复性,不具备高智能而已,毕竟是个单机虚拟游戏。
话说回来,虽然现在这款游戏也是虚拟现实游戏,但是貌似游戏的画质啊,世界的构建啊等等,都称不上太好,这还是自己经历过军训网域和那个抽卡游戏之后的观感,如果再玩上那些个著名的大型虚拟现实网域游戏,估计在自己眼中,这个游戏恐怕吸引力就没有现在这么大了。
毕竟,路人只是投影,只有几个女主才是建模,即使自由度高,它也高不到哪去,又因为是单机游戏的原因,女主们的智能也不算是很高,只是比自己在地球上推的那些高一点而已。
自己刚开始的时候,之所以评价如此之高,那是因为自己没玩过别的虚拟现实游戏,一来就被征服了。
而待自己玩过那个ar增强现实的抽卡游戏和vr虚拟现实的军训网域对战之后,再来玩这个妹之空,说实话,趣味感要小很多。
就说那个ar增强现实的游戏吧,堪称人工智能的,每人独此一份的新手指引精灵,还是能触摸那种,武器卡牌能具现到人能触摸能掌控的程度,虽然这些都要处在游戏范围内才能实现,但武器卡牌能通用几乎所有网域游戏这点,就非常非常的超值了。
嘛···也不知道在不同的网域游戏里,装备卡牌的攻击防御是怎么计算的。
再说军训的那个网域游戏,听项飞的语气看来,还是一个小型的网域游戏,他都对自己抱怨那个游戏过小了,导入指引精灵会卡。
在这种情况下,都能完美模拟出疼痛,爆炸的物理化学现象,人体的变化,诸如紧张流汗等等,逼真到几乎让人无法分辨那是现实还是
第六十七章 家暴(3/4)