三国演义的剧情从黄巾起义到三分归晋,总共跨越了将近一百年的时间。
按照现实一天而剧情世界里边一年的时间比例,也要现实时间近一百天来将所有剧情推演一遍。
而真三国无双世界跟三国演义所属的历史剧情世界不同,是属于战斗剧情世界,其本身就是源自于一款动作游戏,是将连续的历史剧情给分割开来,成为一个个不同的战斗剧情。
每个战斗剧情都有着固定的势力划分,有着固定的出场人物,有着固定的任务目标,甚至连为玩家预留的切入点都是固定的。
这样的世界自然是不用推演剧情,玩家进入时,封神系统直接调用就可以了。
所以,一旦秦友恭等人将真三国无双世界与韩诺所在的三国演义世界连通的话,那么势必就将三国世界的时间流速给大大减慢下来,甚至能够恢复到普通玩家进入封神中游戏时的二比三的时间比例。
当然,跟真三国无双类似的战斗剧情世界还有很多,而之所以选择真三国无双世界,是因为其跟三国演义世界同样归属于“三国时代”的管理条目之下。
对于封神系统来说,这是某种意义上的“近距离”,更加容易操作。
“是真三国无双吗?”
美国比华国时区迟十余个小时,这时正是深夜,但恍如白昼的灯光照亮金碧辉煌的议事厅,金发碧眼的史密斯皱着眉头,向旁边的副官约翰逊问道:“计划已经完成多少了?”
约翰逊很快答道:“报告长官,已经准备就绪,随时可以行动!”
“好,那就开始吧。”
“是!”
第494章 各有计划(1/4)