处进行兑换。
分解战利品获得的技能,基本都是强力的必杀技能,而系统处兑换的则大多是常规性的基础技能,例如剑圣风格上挑,下劈,突刺等。
魔力觉醒虽然不是战斗风格,但它也有自己的技能树。
地狱审判:魂力转化一阶(你可以将经验值转化成为魂力,补充魂力槽维持地狱审判的觉醒姿态,兑换比例为1:10000,兑换价格:1000000点经验值!)
地狱审判:魂力扩充一阶(扩充你的魂力槽,提升魂力的储存上限,兑换价格:1000000点经验值!)
地狱审判:魂力吸收一阶(提升你的魂力吸收效率,兑换价格:1000000点经验值)
……
果不其然,这魔力觉醒的技能树和战斗风格一样,大多都是以常规性的基础技能为主,并没有多少强力的必杀技能。
但就是这些常规性的基础技能,兑换价格也十分恐怖,最低都是一百万起。
一百万点经验值?
这什么概念,就现在罗宁的人物等级,提升一次也不过十多万点经验而已,一百万点经验值,足够他升个七八级了。
这么多经验竟然只能兑换几个魔力觉醒姿态的基础能力?
是他现在的人物等级太低,还是这魔力觉醒的力量程度太高。
……
虽然价格极为高昂,但现在不是吝啬的时候,地狱火种的隐患必须要解决。
罗宁目光转移,掠过几个强化魂力槽的基础技能,终是发现了一个可能解决地狱火种隐患的选项。
地狱审判:法
第三百一十八章:再次上门(二合一)(6/8)