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我必将加冕为王

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第六十六章 进化之途
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此的‘相同点’和‘差异点’。

    依然是前面的例子:如果你修好了路,那么骑马的速度显然更快,但对骑马的提升显然不如抄捷径的人效率提升的更高。

    说实话我现在都有点后悔用这个例子了,它明显很容易对你产生误导,但不用这个办法又太难让你理解…这真的很让人纠结。

    所以下面我不再举例,干脆直接摊明告诉你:相较于已有的三大魔法,实际上‘点到点’的方法是切实存在的。

    简单来说,三大魔法是存在路径的;好处是在前期较为可控,坏处是到了后期无论出现任何问题,都已经不可逆转。

    就像是——该死,我又要举例子了,这非常不好,太有误导性了——放风筝,在风筝线很短的时候,你可以很随意的摆弄,可一旦等它真正飞得很高之后,很多结果就已经是不可逆转的。

    你进化中的任何一个“缺陷”,都极有可能是后续进化的基础;一旦这个缺陷被修正,你差不多也要变成一滩肉酱了。

    而这种点到点的方式则完全不存在这种问题,而且效率很高,缺点你用完发疯或者变成一滩肉酱的概率也很高,同时充满了随机的不确定性。

    但如果你一开始就知道下一个点的具体位置,并且很清楚自己会经历什么的话,这份不确定性就可以大大降低,达到一个完全可接受的程度。

    虽然失败的结果还是很惨烈,但至少你知道自己究竟会疯掉还是变成一滩肉酱。

    而想要‘点对点’的完成进化,就不能只掌握一个魔法,必须在三大魔法中反复横跳,才能提供一定的稳定性;通过牺牲上一轮进化得到的力量,为

第六十六章 进化之途(5/8)
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