击进行打击。
(在游戏中需要进行一系列判定,比如魅力啦、伤害程度啦,而实现只需要命中目标就行)
就像加里特所说的这是神术,不过博恩并不需要全部,他在精灵老头那里也拿到了三个不一样逆向神术。
加里特讲得很快,甚至还把神术的具体运行术式也画了出来,至于纸和笔当然去博恩提供的,对于博恩这种神奇的操作,加里特也无言了。
“好了,全部完了,这就是我对于这两个术式的理解,能懂?”
加里特看着已经‘傻’掉的博恩,疑惑的问道。
“嗯,嗯。”
博恩‘入迷’地看着地上的手稿,敷衍地应了下。
加里特不知道这家伙要这术式干嘛,又不是神职者,就算有神力不是光辉之主的信徒,也没法用。
神术并不是通用的,比如简单的[治愈术],阿曼纳塔的神术就掺杂了大量光辉之主的神文和铭文。
这些符文可以沟通神祇沟通魔网,从魔网中获取神力,从而施展神术。
其它神祇的神术也是一样,术式中掺杂了大量属于神祇自己或是神系的符文。
而博恩在不久之前就发现,神祇通过神力走‘后门’,就算一个法术的术式完成度只有一半,甚至更少,只要通过神力就很大程度都可以释放出来,而因为有了神祇在中间缓冲就算法术失败,施术者也不会受到严重伤害,而神术实际都是一些半成品的魔法。
而博恩并不需要那些多余的神文和徽记,他需要的就是神术中最为核心的部分就行。
可能这个问题对于其他人来说有些天
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