前世蓝星,过往的两千年里,最好的计算圆周率方式都无比费时费力,一直到牛顿出现,才开始改写了整个计算的规则。
他相当于一位发明了“速通”方法的玩家,让原本复杂的游戏开始朝着另一种维度的军备竞赛而去。
最早人类知道圆周率介乎3到4之间。
圆内接一个正六边形,半径是一,可以知道这个正六边形周长是6.
而圆外接一个正方形,那它的周长则是8.
因此圆周长必然处于这两个图形之间,也就是6<2πr<8。
所以得出圆在3-4之间。
而阿基米德发现,只要把内接正六边形继续分割成正十二边形,同时外接正十二边形,那圆周长也必然介乎这两个大小不一的正十二边形的周长之间!
也就是3.106到3.215之间。
此后这位曾经的先贤一直推算到正九十六边形,将π上下界限逼近3.1429到1.1408之间。
这个进度甚至已经是足够满足侦测计算需求,此后的便是秀肌肉的阶段。
数学家们不断根据阿基米德类似的方法,一路推进到正393216边形。
乃至那位因π数值而传世文明的鲁道夫先生算了2的62次方边形,将圆周率逼近35位的精度!
此后牛顿才终结了这种多边形计算法,用了一些多项式方法来攻克。
因此内切正多边形,林奇第一反应,这个徽记便是对应着π。
骤然间,仿佛一锅焚烧得滚烫的开水倾覆而下。
念出π之后,林奇脑海陷入一片
第259章 正式召唤,为何是我(5/8)