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末世掠夺游戏

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第一百二十五章 抖剑术的蜕变
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是了,想要剑身颤动,直接作用在剑身的力量会更加明显!”

    这个道理就像是一只手握着剑,另一只手用力弹剑身,就会引起剑身的高频率颤抖!这种颤抖,绝对比手腕颤抖的速度快上数倍!

    “可是……这怎么应用到实战中?难不成跟人战斗的时候,一只手握着剑,另一只手一直弹剑身?”

    羿肖虽然找到了更快的抖动方式,根本不可能将这种方式应用于实战!

    “如果有璩风的能力就好了,本体负责战斗,分身就负责弹剑!或者是拥有墨华对元能的掌控能力,用元能撞击剑身……”

    到这,羿肖突然想到一种可能!“我不能操控元能,但进入生命体第二阶段,完全可以操控技能!用技能撞击剑身,没准就能达到预想的效果!”

    羿肖越想越觉得可行,元能的操控难度极高,在进入第三阶段前,只能通过技能将其转化为可用能量。

    但通过技能转化后的能量就不一样了,转化后的能量已经不再是纯粹的无属性元能,而是属于技能的属性能量!

    比如使用【剧毒】后,元能的本质就会发生变化,变为可操控的剧毒能量!

    想到这,羿肖仔细回忆自己拥有的技能,想要找到一个合适的技能,用来撞击剑身!

    这种合适的技能需要满足三个条件。一是可以转化出可操控能量,二是具备一定的威力,三就是技能可以长时间使用。

    最先被排除的,就是掠夺系列的技能,这些技能并不会产生任何能量。其次,诸如冰魔之体和不灭龙体等技能也被排除,因为不具备撞击能力。

    经过层层筛选,羿

第一百二十五章 抖剑术的蜕变(3/5)
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