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银鸦之主

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完本感应(后半)
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 但后来,夜鸦改成游戏异界,只有主角一个人了。

    原本详细设定的四五十条职业体系,最后用的很少。

    而写银鸦的时候,我其实蛮高兴的,毕竟感觉夜鸦的那些废案能够再利用了。

    诡秘那套升级框架,把套进去不是什么难事。

    我那套源自蛊真人合成蛊的职业合成设定,只要缩减一下,删掉几个职业,就可以直接套进去了。

    只不过,还是用不完。

    后来想到,诡秘虽然是卡巴拉加塔罗牌,但是并没有在正逆序和正逆卡巴拉树上做文章。

    我就做了。

    不过,事实证明,不做才对。

    太多了。

    四五十条职业突破体系换个皮,变成四五十条途径,做设定的时候不算多,但要想在书里全部写出来,就困难了。

    你们也看得到,还有不少途径都是略写过去的。

    本来我在细化银鸦设定的时候里,是蓝血者有二十二条途径,职业者有二十二条途径的。

    但后来仔细一想,太多了,就算每一卷都写满,也难以完全展开。

    而且,虽然数量多,但是仔细对比的话,很多职业其实有不少相似之处。

    有点重复了。

    而且,还有一件事。

    那就是诡秘本身。

    我的确很喜欢这本书,但是因为近些年的“抄袭”风波。

    虽然在我的角度看来,这些神话元素是通用的,因为我了解很多神话、历史相关素材,知道这些来自什么地方,但读者不一定知道,他们的判断标准和我们作者是不一致的

完本感应(后半)(3/8)
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