累加,不同种族间存在差异,而属于一种再调整,基础成长和抗性并不呈线性成长,但是吸收越多、越强的种族精华,会变得越强这点毋庸置疑。
此外吸收多个种族精华的时候,得注意各个种族的特性,植物族普遍火属性抗性较弱,高山上的雪人族,以及虫人族都不抗火,如果同时吸收这三种种族精华,十有八九会变成一堆会跑的可燃物。
体力值:行动会消耗体力值,持续战斗中间不做任何休息,会导致单位时间内体力消耗的速度变快。
进入某些状态,也会使得体力值消耗大幅加快,不同行动方式和环境也会使得体力值消耗大幅度增加。
在清晨跑一圈和大热天爬一圈,二者的体力消耗必定不同。
体力消耗殆尽之后,并非只有陷入瘫痪一种可能,只要有坚定的意志,体力值归零后依旧可以行动,但每一次行动都会以生命流失作为代价。
职业:主职业和副职业,一般是针对主角来说的。
在这个世界上,职业之间的界限并不明显,就比如实打实的战士,通过自身努力也是可以学习徒手搓火球的。
对主角而言的很多副职业,都是可以转化成为别人的主职业。
只要达成某些条件,主角也可以将副职业转成主职业。
特殊:此人已经被标记,拥有一些普通人难以拥有的能力。
这些能力有的有从高到低的等级阶制,一般为lv.1到lv.10(lv.MAX),有的则没有,没有等级的特殊个体,一般都比较稀有。
技能:按照释放方式分为主动和被动,按照效果可以状态技能
解答一些设定和剧情上疑问(2/9)