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沙盒末日

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第一百五十二章 技能点
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,有现成零件不用麻烦我,随便一个会电工的都能修理。”秦寿回答,“总不能所有事情都由我来。”

    “倒也是。”武滢觉得这话没错。

    秦寿搜刮完毕,进来将库房内所有箱子收入虚拟背包,拿着扳手将厂房内所有灯泡、

    风扇以及可以拆除的电器回收,彻底搬空,将工厂变成空荡荡的建筑。

    出去之前,以稍作休息为由,让武滢坐下一起吃东西,自己边吃边开启技能面板,研究刚刚连升五级得到的25个技能点如何分配。

    弓箭手技能肯定要升满,毕竟是目前的主战武器,还有近战技能,两个满级的战斗技能可以让之后的探索更加轻松、安全。

    目前秦寿是6级敏捷,要把弓箭手技能点满,必须达到10级满。

    力量是默认1级,也需要点上去。

    敏捷、力量这类主属性等级上限是10级,每个主属性下有很多副职业技能,解锁1级没要求,提升等级必须满足主属性基础要求。

    副职业最高5级,有些比较特殊的只有3级或者4级。

    技能等级越高,所需技能点越多。

    1到5级还好,每级1个技能点,所以副职业提升不会消耗两个以上技能点,只是要求主属性达到一定等级。

    升级6、7、8级消耗2个技能点,9级、10级则是消耗3个技能点。

    秦寿的3级弓箭手副职业,前提是5级敏捷,4级需要7级敏捷,5级需要敏捷10级满。

    目前他的敏捷是6级,升级到7、8消耗4点,加上9、10两级6点,这里就是10点,算上两级弓箭手

第一百五十二章 技能点(3/4)
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