网游发展计划。其实,就是按照自己所知道的,大火过的网游类型写出来而已。方既明既然下决心要做到“原创”,就不能落后于人,肯定要提前布局,提前预研的。
比如说,你要推出个地下城与勇士,故事梗概你要有吧,角色技能你要设计好吧?还有游戏引擎什么的,肯定不能像上辈子腾讯那样,地下城与勇士都能搞得一堆BUG,一开始的时候外挂满天飞。这也是棒子国的游戏特色,上辈子不管是《传奇》还是DNF,还是CF、吃鸡之类的,只要是棒子国的游戏,一定是BUG一大堆,外挂满天飞。
为什么呢?
其实游戏有BUG,那是正常的,任何一个程序都会有BUG,或多或少罢了。
而棒子国的游戏BUG多,外挂多,很简单啊,因为急着回本,急着上市卖钱,肯定是开发时间不够,还有预算太少,于是测试都没来得及做几个月时间,估计就是最多一个月,没有明显的大BUG,立马就上市圈钱了。更要命的是,中国代理棒子国的游戏,发现了BUG,棒子国还特么的不及时处理。就算是处理,也是往往维护了事。
像地下城与勇士,穿越火线,吃鸡什么的,都是被外挂毁掉的游戏,中国玩家玩得极其火大。要是这些游戏给网易代理,估计早就崩了。幸亏是腾讯,耐心极好,延长了这几款游戏的生命。所以,以至于后来形成了这么一个产业链——棒子国生产游戏,腾讯负责修改BUG,封闭外挂。你说,这操作骚不骚?
方既明绝对不会这样做。
所以,他打算一开始,就把游戏做好来,对外挂打击绝不手软。用一次,就封号,所有服务器登不
第125章 策划网游(3/4)