返回

其实我只是想演戏

首页
关灯
护眼
字体:
第141章 这么嚣张
   存书签 书架管理 返回目录
就是把穿越火线的设计直接拿过来用了,所不同的是,方既明设计的枪战游戏,枪支威力不会因为你充钱就变大,防弹衣和防弹头盔,也只能抵挡手雷伤害而已,一切向实战靠近。

    至于穿越火线,方既明就不想吐槽了。

    前期做得都还不错,但后面为了坑钱,弄出的武器系统完全破坏了游戏平衡。到最后,送武器都没多少玩家回去玩了,实在是笑话。除了这个之外,各种外挂也是满天飞,透视什么的更是日常操作。这样的游戏,还能继续,只能说腾讯的导流功不可没。

    要想打造一款经典的游戏,游戏平衡一定要做好。其实,上辈子的bsp;online 也做得不咋的,完全是靠着情怀。所以,方既明决定把稳定性好的枪支、威力大的枪支变成充值的,绝对不会出什么黄金AK47,什么M4A1-幻影什么的,简直破坏游戏平衡,对平民玩家实在不友好。一款免费游戏,其实真正的基石是平民玩家啊!没有普通人跟你玩,你付费玩家又有什么乐趣?

    方既明大致了解了员工们都在干嘛,然后开始敲代码了。

    QQ农场的代码很简单,说实在的,有经验的程序员,估计一周时间就能弄出个框架来。真正难的地方,是基于flash弄一个通用的游戏引擎。也就是说,这个引擎做好了,以后的网页游戏都能通过这个引擎来获得加速,而数据传输也会大大缩减,提升用户的游戏体验。要是在上辈子,直接用H5就好了。但这会的标准是H4,这也是一个页游的弊端。

    方既明现在做的,就是做一个加速游戏引擎,渲染一下flash动画,让H4过度得没那么卡顿。估计写完这

第141章 这么嚣张(3/4)
上一页 目录 下一页