返回

其实我只是想演戏

首页
关灯
护眼
字体:
第1270章 对抗的策略
   存书签 书架管理 返回目录
SN啊?殊不知,要不是白头嗨雕阻挠,QQ在白头嗨雕市场绝对是一飞冲天的。

    别的不说,单单是《穿越火线》的游戏魅力都足以俘获一大批忠实玩家了。更别说还有《QQ卡丁车》、《QQ音速》、《QQ堂》、《街头篮球》等等游戏。哪怕是QQ游戏里面的德州扑克,都足以让许多人沉迷其中。

    而在世界的其他市场,如果让QQ形成了规模,大家都觉得比MSN实用的话,那么QQ绝对是比MSN吃香的。

    这些,MSN居然还没看到。

    MSN看到的是,在大不列颠,在加国,在澳国,在霓虹,在棒子国……这些国家里,MSN还是占据主流的。殊不知,这要不是白头嗨雕在当地的影响力,MSN还真的未必能斗得过QQ。

    当然了,飞讯也不是什么都不做,是有一整套对抗策略的。

    在MSN传出消息说要进入中国后,飞讯内部早已行动起来了,想法就是发售一款网游,抵消掉MSN进入中国影响。

    跟其他网游公司不一样,在其他网游公司努力开发3D网游的时候,飞讯却没有投入去开发3D网游。因为方既明知道,国内的3D网游,除了打怪升级之外,其实并没有多少可玩性。最多,就是PK,什么国战PK,什么阵营PK……

    反正没什么新鲜玩意。

    所以,方既明决定不做3D引擎。

    不是做不出来,而是没必要。

    说实在的,在2005年这当口,十个网游公司里面,起码有八个是在开发3D游戏的。剩下的一个是没钱,一个是飞讯。

    飞讯为什么不做3D游

第1270章 对抗的策略(3/5)
上一页 目录 下一页