样一来,就可以很大程度上缩减这个武魂融合技的产物的需求数量,规避武魂融合技的使用限制。
其实奥斯钦之所以产生了制作这个魂导器的念头,在很大程度上是为了奥斯卡。
毕竟奥斯钦有全知图书馆的存在,虚拟战斗室能做到的事情,全知图书馆也可以做到,战斗经验奥斯钦完全不缺。
但是奥斯卡不行啊,为了自身的安全考虑,奥斯卡在大斗魂场这个最能积累战斗经验的场所中不能使用魂导器进行战斗。
对于魂导器战斗的经验全部来自日常跟队友之间的切磋,这很明显是不够的。
奥斯钦有注意到,在这次的星斗大森林之行中,奥斯卡对于突发事件的处理和反应能力上是存在着问题的。
想到大师制定的第二阶段的训练任务就是在大斗魂场中战斗以强化战斗经验,奥斯钦就下定决心将这个“虚拟战斗室”制作出来。
介绍完了虚拟战斗室的作用和制作它的原因,现在来说一说制作虚拟战斗室的关键点。