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异类玩家的自我修养

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【0174】剑斩鬼龙
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  副属性:

    【行凶:E+(加成)】

    【狡诈:F+(加成)】

    【感知:E+(加成)】

    【技能:啃噬lv2、(未知)lv1、血勇lv1】

    【备注1:人血馒头不会治病,鬼血却可以,只不过代价是变成不人不鬼的怪物,拥有着特殊鬼血的鬼婴之血,将会带给人强大的力量,同样也会将人拉入深渊。】

    【备注2:鬼婴战力不俗,作为屠夫的鬼儿,对屠夫拥有着深厚的依恋。】

    鬼婴的原画和他一模一样,只不过姜夜寻找的那个关于忠诚度的栏目却没有看到,只看到称号大幅度提升忠诚。

    正如人心难测,鬼心同样难测,他们同样也是智慧生物,虽然鬼婴只有五点智慧,加成也是0,等等,加成是0?

    五点智慧姜夜也能接受,毕竟他最开始初始属性的智慧之后四点,还是靠着屠夫强化药剂给提升起来的,但是鬼婴的五点智慧也就算了,加成竟然是0.

    【加成属性不过半则为显示为0,四舍五入,足者进位】

    【系统数据化为稳定实力及评估预测,具体属性以实战效果稳准,一切解释权归宿主所有,系统无权过问】

    屠夫系统贴心切耐心的给予了解释,也就说其实加成属性太低了,根本就不需要计算,只能当成0来算,四舍五入,达标的就进位,不达标就零蛋。

    至于说数据化准不准确,一切解释权归屠夫和系统没有关系。

    这确实也不是什么大问题,本身考量的就是综合属性,甚至副属性也只能给出一个评价,只有主属性才能给出数值

【0174】剑斩鬼龙(6/8)
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