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怪物战场

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第十九章 最开始的“万恶之源”
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    哦,这个世界没有超级科学家,那没事了。

    就当狩猎者什么都没说吧。

    周树:“……”

    不过他倒是可以想办法提高体质属性,那样能够一劳永逸。

    体质属性提升上去之后不仅可以加快伤势的恢复速度,还可以最大限度的避免受伤。

    比如体质高到一定程度,子弹打不穿皮肤、卡车撞不断骨头、次声波震荡不了内脏等等。

    当然,这还得搞清楚怎么提升体质属性?

    因为所处世界不一样,连虚拟战场都不是原装数据了,所以狩猎者系统按照程序开始制定新的训练方式,它也希望周树自己先摸索一番。

    摸索出新的训练路径之后,它可以跟残存的数据进行对比,然后进行优化,而且周树也会对新训练方式记忆深刻,毕竟这是他亲自参与制定的。

    一边熟悉着新的信息,周树就跟老兵们快速吃完饭集合到了装备区,他们要在这里着装动力外骨骼战甲。

    因为昨天超级认真的听讲了,而且跟老兵说的有来有回,所以周树可以跟老兵一样不需要辅助,单人就能着装动力外骨骼战甲,只是着装速度没有老兵快而已。

    毕竟他需要按照步骤来,而老兵都是跳着步骤做的。

    就跟老玩家经常跳剧情一样。

    老兵不仅可以快速着装动力外骨骼战甲,还会搞一些特色。

    比如队里的两名重装甲、重火力手,凶悍的寸头斯金纳直接把自己的胸甲上绑了一块“此面向敌”,而战术肥宅基梅尔更坦荡,连衣服都不穿,还很有爱心的把自己的小熊粘在了自己的胸甲上。

第十九章 最开始的“万恶之源”(3/5)
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