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怪物战场

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第二十五章 虚拟对现实的影响
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的技术信息不多,但却榨干了J小队这帮老兵知道的相关信息。

    再仔细一想……

    “嘶~”

    头疼!

    对,还有头疼,一想事就头疼。

    在虚拟战场里不觉得,因为他的精神是一直在增长的,最高到了1.1之上,但是回到现实之后他的精神马上被打回原形,降到了0.93。

    所以“一夜十次”对他的实际精神压力还是比较大的。

    加点可以立刻解决。

    可他就那么点能量,惦记能量的“饿狼”却很多,舍不得。

    好在不加点头晕的症状也会慢慢恢复,属于自我恢复能力,就是对比立竿见影的加点来说有点慢,想100%回复至少大半天时间。

    这还是他消耗不太狠,精神属性也“不太高”的情况下。

    只是他又想到精神属性突破1之后那种神奇的感觉和能力,让他又有些意动。

    在虚拟战场里,当精神属性突破1之后,也不知道是变态精神加持,还是其他属性的联合增长,他感觉自己有了类似“子弹时间”一样的能力。

    不对,不能这么说,没那么厉害,大概算是“青春版”吧,是动态视力在短时间内得到了非常巨大的提升,可以说是“慢动作视界”。

    一旦他聚精会神、心跳加速,触发了能力,他就可以看到慢动作一样的世界。

    可惜现在别说什么慢动作了,一动脑想事情就开始头晕了。

    这让他无奈的摘下眼镜,闭上眼睛捏了捏眉心,想从物理上尝试缓解一下。

    哪怕缓解不了,也来点心里安慰。

第二十五章 虚拟对现实的影响(2/5)
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