这是一个寻常野怪该有的表现么?
这是一个游戏数据该有的操守么?
你这么处心积虑的想要吃我,设计你的程序猿知道嘛???
到了普通模式,一切就大不同了~
主城外的那些低级野怪一个个相比起来就跟木桩一样,和其他游戏一样只会被动地和玩家互动,一下子又让玩家体会到了“主人翁”的快乐。
被怪打和打怪的体验差距之大你想象得到嘛?
不!你根本想象不到~
这么两厢一比较,立时有不少人在论坛上表示,那什么战役模式简直辣鸡啊!根本没有普通模式好玩!以后我再玩战役模式就直播吃翔云云~
倒是也有部分人表示普通模式和战役模式里的NPC智能程度完全不能比,战役模式更像是真实还原了一个异世界,虽然上手艰难,但是可玩性无疑更大。
只可惜这种论调很快被吐槽的人淹没,论坛上整体依旧是声讨战役模式的声音,刘逸飞一边看着一边默默吃饭,笑而不语。
【战役模式第一次在玩家中引起风潮好像是第一部“战役集锦”视频放出来的时候,不知道这次我有没有机会也能在里面露个脸啊……】
“呀!大叔,你也在玩这个游戏么?”
刘逸飞正思考着未来的发展计划呢,忽而听到背后一声清脆的低呼。
【大……大叔?不!我才25岁,不是叫我,这绝对不是在叫我!】
刘逸飞继续扒饭,抗拒着本能的回头冲动。
只不过他不回头,人家未必不能主动上前啊~
下一刻,一个脸上
章018 模式两分,战役称王(5/8)