福利,“精锐”的要求也随之而来——单独训练中体力不再刷新。
如果是一般士兵的情况,“日常训练·跑步(30分钟)”、“日常训练·挥剑攻击(30分钟)”和“日常训练·射击训练(30分钟)”之间的体力情况都是单独计算的,玩家进入每一个小任务的时候都默认为体能完备的状态。
这其实是一种巨大的福利,不用考虑体力恢复的成本和等待恢复时消耗的时间,每一次都可以竭尽全力去训练,极大的提高了基础属性的提升速度,只不过会影响到玩家在极限状态下的锻炼时间,说白了就是体质在增加,但是想练出一些技巧甚至是天赋就很难,整体锻炼效果不及战役时的全拟真。
但到了刘逸飞这里,所有的单独小训练任务都默认使用同一条体力槽,如果他的实力不够的话,意味着他很有可能无法坚持到底,有部分每日训练任务会被迫放弃……
好在刘逸飞实力基础杠杠的~战役里全天候八小时都坚持的下来,这边总计六小时问题不大,也就是不能任性的爆发全力而已,必须每个单独的小任务都小心控制着完成而已。
同时,为了提高锻炼效率,刘逸飞本能地开始将任务排序——实战演练之类的放在最前,虽说体力消耗更大,但也能让后续的一连串训练不断加深不良状态下的适应性。
排在第二序列的是各类武器熟练度的训练,在体力不全的情况下,如何更稳定的挥剑、射击、投掷之类的,确保打击力度和命中率是刘逸飞需要考虑的问题。
最终才轮到诸如长跑、举重、深蹲、越野等一系列的基础体力强化,此时他的状态处于低谷,这些不需要牵扯太
章152 阵营对立之始(2/4)