己好不容易给拒了,然后呢?也就不到一小时的功夫,自己就得巴巴的回来求教人家的副本打法……这现世报来得也太TM快了吧!?
也就亏得眼下刘逸飞不站在使命必达跟前,要不然使命必达估计都不好意思地要撞野怪自杀回城了~
“其实没有什么非常特殊的打法,就是眼下玩家整体实力到步了。
你们也应该发现了吧?只要操作不出现失误,一般而言队伍推进到洞穴半程是肯定可以的。
可明明前后程的怪物变化不大,为什么后半程却推不过去,而且每前进一步都感觉压力巨大呢?
因为你们太沉迷于之前的经验了,前半程的流畅是因为消耗型战斗物资带来的便利,随后物资耗尽,战斗才变得艰难起来。
而我只是换了个法子,将原本需要火油之类消耗物资起到的作用转移到人力能够达成,然后事情就很简单了呀~”
物资起到的作用,人力达成?
使命必达有点反应不过来……火油引燃火墙除了一部分直接杀伤外,其实真正的作用在于阻敌、扰敌,令狼群奔涌不断的攻势出现间隙,周期性减轻一线玩家的压力,给与一定回力空档。
这作用人力怎么达成?
使命必达他们当然尝试过派轮替队员顶上去之类的办法,可一次进本撑死十人,分成两队的话需要的T型玩家数量翻倍,输出力量不够,战斗时间拖得太长,最终依旧是会被拖垮的呀……
再说了,杰拉特刚刚那支队伍的人员构成使命必达基本清楚,本来就是他们狂龙下属的外围小团队的主体,临时换了三个人而已,哪里来的二队轮替打法
章158 使命必达之失(3/4)