方城池区域,进而夺取对方城池的控制权。
也就是说,宣战的效果是双向的。
一方对另一方发起宣战,不仅意味着己方可以夺取对方的城池,也意味着己方的城池可能被对方进攻并且夺取。
两座城池如若未经宣战,则保持和平状态,双方人员无法进入到对方的城池区域。即便他们是在地理位置上是相邻的。
当然,一个帮会并不能任意从己方的城池出发宣战其他城池,他们只能宣战并攻击与己方城池连接的相邻城池。
为了防止游戏世界中出现一个帮会一家独大的局面,游戏系统规定一个帮会最多拥有4座城池。
如果一个帮会已经拥有4座城池,则无法在攻取更多。
但是即便如此,这个帮会仍然可以对相邻城池发起宣战。
如果在城战中攻下对方城池,那么这座城池并不能归入该帮会,而是成为无主城池。
正是基于这一游戏规则,森罗堂才得以用攻城手段要挟那些不服从的帮会:“你若不服从,我可以让你的城池变为无主城池,让你失去税收福利。虽然我不会捞到好处,但是可以造成你的巨大损失。”
19点以后宣战截止。各大帮会有一个小时的时间来根据宣战情况制定攻守策略,并调兵遣将。
20点城战正式开始,持续一小时。21点城战落下帷幕。
以上为城战的基本规则,孙轶民阅读后大致掌握了城战要略。
他回到游戏界面,打开游戏系统中的“活动”菜单。选择菜单中“城战”分页。
此处提供了了一张城池分布全局图,从图
【172】兵临城下(3/7)