经验即可……
更有一些生活系玩家,在小镇中开始开设各种商店,最多的就是提供食物。
毕竟大多数玩家进入游戏还是喜欢到处浪的,精灵之森中食物虽然好找,但是还是需要花费时间去采集。
而有的玩家就发现了商机,直接开商店卖浆果。
不仅如此,还有厨艺不错的干脆就干起了餐饮工作,进一步对采集的食材进行加工,开起了小饭馆,生意还挺好。
尤其是背着爱丽丝搞地下烧烤的几个东北哥们……
此外,还有一些首测玩家干脆租起了自己的空房,为没有钱盖房子又不想在停尸房下线的二测玩家提供住宿。
种种骚操作,让二测玩家们连呼:
“怎么来到了游戏中,人与人之间的差距还这么大呢?”
就是这么真实。
但即使如此,二测玩家们还是痛并快乐着。
所有人都卖力地肝着任务,积攒着经验和贡献度,为获得更强大的实力、更好的技能、更棒的装备而努力着,如同一只只勤劳的小蜜蜂……
有时候伊芙就在想,如果在蓝星的现实中为每个人提供个可以看见数值的系统,是不是人们也会变得这么肝?
其实,大家只不过是缺个能看得见的目标和方向而已。
而对于实力较强的玩家们来说,奖励最多,最丰富,也最值得期待的,莫过于剧情任务了。
与其他游戏不同,《精灵国度》的剧情任务都是一次性的。
这里的剧情任务能够真正推动故事的发展,史诗感和参与感极强,很容易让人产生归属感,受
第88章 感动的艾尔(2/5)