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世界树的游戏

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第947章 位面开拓(一):浮空城
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而言,秩序依旧井然。

    自由主义者一次又一次在网络上声讨《精灵国度》的奖惩机制和任务线,抱怨太多的条条框框让整个游戏变得拘束,不能完全自由地做一些自己喜欢的事,只能听系统的安排。

    天灾主义者认为游戏终究是游戏,玩家们则是玩家,将《精灵国度》中的故事和NPC当做另一个世界,将那些所谓的“程序”视为同伴,简直是可笑;特别是各种有利于NPC的保护机制,最让他们厌恶。

    这些声音,在新玩家之中最多。

    不过,哪怕是有再多的驳杂声音,也无法战胜《精灵国度》的主流拥簇者,那从《精灵国度》内测的时候开始,就形成了的主流宗旨:

    这是一部游戏,但这也是我们的世界……

    爱玩玩,不玩滚,这是《精灵国度》,是我们这些精灵天选者一砖一瓦建立起来的世界,这是我们在虚拟网络中的另一个家园,绝不容许亵渎!

    伊芙早在内测的时候,就想要塑造的玩家意志,终于在一次又一次任务的强化中,一次又一次奖惩的筛选中,一年又一年的发展中,成为了现实。

    当然,在所有的玩家中,犹数当初参加几轮内测的天朝老玩家,对此感受最深。

    他们,也是最奉行《精灵国度》的原生秩序与规则的一群人。

    乐天派就是其中之一。

    作为曾经《精灵国度》的最强攻略队的成员,他一直都对《精灵国度》充满热爱,也将游戏中的NPC视为另一个世界的真正同伴。

    当然,曾经的最强攻略队已经随着队长盒饭的离去而解散了。

    不过,

第947章 位面开拓(一):浮空城(2/8)
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