%的概率掉落‘哥布林的牙齿’,这样除了可以大幅提升冒险者击杀哥布林的心理期待,还以为引入欧皇和非酋的概念,比开战前就知道有什么收获好玩多了。”莱尔耸了耸肩,无奈道,“……不过想想也是,这座地下城连经验值系统都没有,成长全看冒险者自身天赋,不是真正的游戏平台啊。”
这座地下城拥有‘封印苍穹魔王’和‘游乐’的双重用途,众神是有动机往游戏的方向设定的,但前提是他们想得到和做得到。
前者是创意问题,没有任何逻辑,后者是技术问题,以魔法编织随机掉落系统和经验值系统可不是易事,反正莱尔暂时还做不到。
露娜横了莱尔一样,手指朝向正上方:“因为众神真正的游戏平台不是地下城,而是欧拉丽。”
“说得也是~”莱尔轻笑一声,把哥布林的牙齿抛给莉娜,“这玩意打造成的低级装备你也不会带在身边,但这是你作为冒险者获得的首个掉落素材,留作纪念品吧。”
那是莱尔的观点,对新手而言,拿低级素材打造成武器或防具对实力是不俗的增长,魔法装备再菜也比新手装强。
另外,魔物身上掉落的素材的价格一般都超过从其身上得到的魔石的十倍以上,反正打精英怪肯定有回报。
“是~”莉娜接住牙齿,翻来覆去看了一通,才塞进自己的空间戒指里,随后也不等回应,急不及待地飞出去,“哥哥大人,姐姐大人,我先去找找下层的入口~!”
真心话是‘先去下层看看情况’,对老手来说,通过已经攻略下来的楼层是浪费时间的麻烦事,但对新手来说,下一层的景色永远是她最让人好奇的东
第二十六章 魔物(3/4)